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Introducción a la animación digital en aplicaciones multimedia

En este tema, estudiarás el origen de la técnica de animación, características para multimedia interactivo y generalidades de su producción.

Objetivo:

Reconocer los fundamentos de la animación elaborada por computadora, ya sea bidimensional (2D) o tridimensional (3D), a través de su conceptualización general, historia, características y proceso general de producción, para considerarla dentro todas las posibilidades audiovisuales que pueden formar parte de una aplicación multimedia y potenciar su impacto visual.

Entidad académica
Facultad de Contaduría y Administración
Licenciatura:
Informática
Asignatura:
Multimedia
Autores:
Trujillo Viveros, Mario Alberto
Derechos morales:
Trujillo Viveros, Mario Alberto
Derechos patrimoniales:
Facultad de Contaduría y Administración, CUAED, UNAM
Colaboradores:
Claudio Vargas, Susana; Martínez Hernández, Brenda; Gómez Sánchez, Brenda; Baldo Romero, Gabriel Alfonso; Ovando Vázquez, Isaura Anaid; Cordero Aguayo, Rosa Armida; Becerril Gutiérrez, Juan Luis; Caloch Cruz, Marco Polo; Fraire Benítez, Moisés Cenobio; Campero Malo, Elisa; Fuentes Reyes, Juan de Dios; Tapia Rangel, Edith
Editor:
Facultad de Contaduría y Administración, CUAED, UNAM
Palabras clave:
Multimedia, animación, 2D, 3D, fotograma, modelado, persistencia retiniana, render, storyboard
Licenciamiento:
Puede ser utilizada sin fines de lucro, citando invariablemente la fuente y sin alterar la obra, respetando los términos institucionales de uso y los derechos de propiedad intelectual de terceros
Creative commons
Introducción a la animación digital en aplicaciones multimedia , por: Trujillo Viveros, Mario Alberto, se distribuye bajo una: Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional

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